いよいよ、ラス前の城。
数回挑戦したが、たまに一撃必殺となる。
よって、恒例の
①アイテム収集~錬金
②強力な使い魔
を集め回る。
特に装備系に関しては、
2011年3月7日月曜日
3月5日 パラ
1030番 朝1 1Kで
B8 R2 で 360はまり でやめ プラス18K
あとで履歴見てみたら、そこから浮上は一度もない。すごく正解。
その後 すったもんだして、最終的にプラス10K
あとは、いつものコース。
B8 R2 で 360はまり でやめ プラス18K
あとで履歴見てみたら、そこから浮上は一度もない。すごく正解。
その後 すったもんだして、最終的にプラス10K
あとは、いつものコース。
2011年3月4日金曜日
月夜に響くノクターン8 ~レベル18
やっと、使い魔をゲット。
で眠くなってやめというパターン。
ボスの位置も確認。あとは倒すだけ、、
若干『雷電』の守備が気にかかる。
黒玉のゲット率が白玉より上という設定になっているのに、そんな気がしない。
あとは、『仙馬』→『セイレーン』の回復役のチェンジだけ、
プレイして思うに、能力の付け替え、もう少し楽なら楽しいのに、、
使い魔の装備も変更できればさらにベター(特に武器)
レヴィエルに特殊装備がこない。もっと歩き回らねば、、、
13:00
『妖精の羽』ゲーット!早速パーティに加入させたが、、、
意識的に能力付加の為の錬金調合を実施するべきか、、、
使い勝手のいい(後にも聞いてくるソーサリーってなんだ???)
以下耐性の必要性、、と、魔法剣を入れていく。
最終ボス戦にむけて、、
→魔剣、魔槍の被ダメなんとかならないの? †
で眠くなってやめというパターン。
ボスの位置も確認。あとは倒すだけ、、
若干『雷電』の守備が気にかかる。
黒玉のゲット率が白玉より上という設定になっているのに、そんな気がしない。
あとは、『仙馬』→『セイレーン』の回復役のチェンジだけ、
プレイして思うに、能力の付け替え、もう少し楽なら楽しいのに、、
使い魔の装備も変更できればさらにベター(特に武器)
レヴィエルに特殊装備がこない。もっと歩き回らねば、、、
13:00
『妖精の羽』ゲーット!早速パーティに加入させたが、、、
意識的に能力付加の為の錬金調合を実施するべきか、、、
使い勝手のいい(後にも聞いてくるソーサリーってなんだ???)
以下耐性の必要性、、と、魔法剣を入れていく。
最終ボス戦にむけて、、
→魔剣、魔槍の被ダメなんとかならないの? †
- その武器の属性の耐性をあげると幸せになれる
- エレメント系列のスキルを取得し耐性を上げる
- 属性に対応した指輪・腕輪を装備してダメージを相殺する
- 結界の護符と石の指輪2つあれば夜霧の剣・昇陽の槍もノーダメージに
Jで、、 1ゲームB
3日は、月と日が重なる日!
更でそば後、J
101回の台が放置プレイだったので、速攻。
『1回で来そうな、、』と思っていたら、1GでB
その後135までまわしたが、NGで台を変更して、追加なしでB で、また135までまわして800位回っていたものを840でB、来るかな、、と思ったが、11GでR でその後365までまわしてB 最後は△2Kで投了。
Jは、素直な台が多いので、回数の出ている台が勝負という鉄則を忘れていた自分が馬鹿だった。
更でそば後、J
101回の台が放置プレイだったので、速攻。
『1回で来そうな、、』と思っていたら、1GでB
その後135までまわしたが、NGで台を変更して、追加なしでB で、また135までまわして800位回っていたものを840でB、来るかな、、と思ったが、11GでR でその後365までまわしてB 最後は△2Kで投了。
Jは、素直な台が多いので、回数の出ている台が勝負という鉄則を忘れていた自分が馬鹿だった。
2011年3月3日木曜日
月夜に響くノクターン7 ~レベル18
あまり進んでいない。
テイワズ渓谷 強すぎ。レベルすれすれで行っているため、まだ重要な使い魔仲魔に出来ていない。
黒玉はゲットしたので、ボス戦用の『雷電Lv15』『ブレミッシュ』をゲットし、レベル上げする必要がある。
能力をどちらに特化していくか?
テイワズ渓谷 強すぎ。レベルすれすれで行っているため、まだ重要な使い魔仲魔に出来ていない。
黒玉はゲットしたので、ボス戦用の『雷電Lv15』『ブレミッシュ』をゲットし、レベル上げする必要がある。
能力をどちらに特化していくか?
状態異常耐性 †をつける 沈黙、衝撃に対して、、
『ボス戦は以下のとおり WIKIより抜粋』
- 雷耐性・冷弱点・痺有効
- 封魔の邪眼を使ってくる。
イビルアイで同時にスタンになるので、沈黙または衝撃の耐性を上げた方がいい。 - 雷・風の魔術を多用してくるので、レヴィエルやブレミッシュ(短剣)のレイウィングが便利。
錬気が溜まっている場合はZキーでATゲージを調整して詠唱キャンセルを狙っていこう。
(魔術以外を使ってきた場合は別の攻撃をし次のターンでまた狙う、ゲージの無駄なように見えて回復に要するターンが稼げ安定しやすい。ブレミッシュは防御状態で待機させておくのがオススメ。) - HPが一定量減る毎にサモン・サーヴァントを使用して取り巻きを召喚する。
ブレミッシュは畏怖の邪眼で一掃可能。エリートハンターも状態異常がよく効くので暗闇にするなりして無力化してしまおう。
2011年3月2日水曜日
月夜に響くノクターン6
3月1日ようやく、『風を、、』クリア。
その後、レナ視点を経て、ダンジョンの攻略を継続中。
このゲームは、
1)レベル上げより、アイテム収集~錬金中心ですね。
2)あと、レベル上げる際に、どの能力つけるかで、強さがまったく違って
通常のドラクエ、FFとは異なった面白さがある。
とりあえず、『白玉』は外せない。『白玉』+ボス戦でのメインキャラ Ⅰ、Ⅱ という
パーティでBCレベルまで上げる必要があります。
当然主人公は、上記で進んでいくとMellもExpも溜まりますので、、、
あと、練気システムがいまいちわかりにくい。十六夜、、なんかをストックしてボス戦はわかるのだが、
少し読んでみよう、、
その後、レナ視点を経て、ダンジョンの攻略を継続中。
このゲームは、
1)レベル上げより、アイテム収集~錬金中心ですね。
2)あと、レベル上げる際に、どの能力つけるかで、強さがまったく違って
通常のドラクエ、FFとは異なった面白さがある。
とりあえず、『白玉』は外せない。『白玉』+ボス戦でのメインキャラ Ⅰ、Ⅱ という
パーティでBCレベルまで上げる必要があります。
当然主人公は、上記で進んでいくとMellもExpも溜まりますので、、、
あと、練気システムがいまいちわかりにくい。十六夜、、なんかをストックしてボス戦はわかるのだが、
少し読んでみよう、、
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